ВНИМАНИЕ! Сайт является ЗЕРКАЛОМ оригинального портала GTA2.LAND.RU, Кликни для перехода!
.: MAPS :.
~ Релизы карт
~ Добавить карту
~ Обсудить карту
~ FAQ

.: MAPPING :.
~ Основы мэппинга
~ Редактор карт
~ Скриптинг
~ Seq файл
~ GXTEditor
~ MultiPlayer
~ StyEditor
~ Справочник
~ Примеры разбора
~ Программы

.: THE GAME :.
~ Об игре
~ Обзоры
~ Downtown
~ Resinditial
~ Industrial
~ Бонус-уровни
~ Карты районов
~ Банды
~ Миссии
~ Оружие
~ Power-Up's
~ Люди
~ Бонусы за авто
~ Советы
~ Скачать
~ Требования

.: Subscribe :. Подписавшись на нашу рассылку вы сможете первыми узнавать о новых картах.


GTA 2 Industry (c) 2007
Все права защищены.
Внимание! Использование материалов сайта "GTA 2 Industry" возможно только с письменного разрешения редакции.

Design by Sage.
GTA 2 Industry
Главная Форум E-mail

Добавить карту

Перед тем как ваша карта появится в списке релизов, придется подождать пока модератор оценит ее и решит - стоит она вообще того или нет. Это займет не больше пяти дней, кроме эксклюзивных случаев и обстоятельств. Следующие пункты стоит учесть:

- Карта со всеми файлами (gmp, gxt, scr, seq, txt, jpg) пакуется в архив zip или rar.
- Не поленитесь и напишите readme с описанием карты.
- Вложите пару хороших скриншотов.
- Не приветствуются карты с клонированием, монотонностью, растянутостью, бажностью, дырявостью, пустым пространством, большими растояниями, без интереса и т.п. признаками карт, выложеных в большенстве на gouranga.com.
- Если уж сделали карту, то придумайте хоть какой-то небольшой мини-сюжет, это сильно прибавит вес карте при оценке. Шансов пройти у карты без сюжета очень мало. Лучше не размахивать разработку карты на всю свободную поверхность, а создать сюжет для 1/7 всего того пространства, которое вы хотели покрыть.
- Если уж сделали мини-карту, то не поленитесь сделать ночное освещение. Используйте все что предлагает движок! Динамическое освещение раскрасит вашу карту.

Высылать карты на добавление сюда:)
Hosted by uCoz