ВНИМАНИЕ! Сайт является ЗЕРКАЛОМ оригинального портала GTA2.LAND.RU, Кликни для перехода!
.: MAPS :.
~ Релизы карт
~ Добавить карту
~ Обсудить карту
~ FAQ

.: MAPPING :.
~ Основы мэппинга
~ Редактор карт
~ Скриптинг
~ Seq файл
~ GXTEditor
~ MultiPlayer
~ StyEditor
~ Справочник
~ Примеры разбора
~ Программы

.: THE GAME :.
~ Об игре
~ Обзоры
~ Downtown
~ Resinditial
~ Industrial
~ Бонус-уровни
~ Карты районов
~ Банды
~ Миссии
~ Оружие
~ Power-Up's
~ Люди
~ Бонусы за авто
~ Советы
~ Скачать
~ Требования

.: Subscribe :. Подписавшись на нашу рассылку вы сможете первыми узнавать о новых картах.


GTA 2 Industry (c) 2007
Все права защищены.
Внимание! Использование материалов сайта "GTA 2 Industry" возможно только с письменного разрешения редакции.

Design by Sage.
GTA 2 Industry
Главная Форум E-mail

STYEditor

Для мэпмэйкинга эта программа вряд ли пригодится, если только вы не решили делать глобальный мод с изменением текстур. Используется для выдирания и вставки в игру графических изображений.


При открытии STY файла в среднем столбце выстроятся тайлы, в правом - вся остальная графика. Импортировать или экспортировать картинку можно в меню File\ ~Import ~Export. Приблизить или отдалить картинку можно с помощью клавиш F5 и F6. Так же в редакторе можно изменить параметры картинки, ее палитру и свойства спрайта автомобиля - Edit\Image Propeties. Эти настройки будут интересны любителям модифицировать авто:) Покопавшись в программе можно найти много интересного, но для мэпмэйкинга, повторюсь, здесь ничего полезного, к сожалению, нет. Скачать программу можно в разделе Программы.

13.02.2007 Sage @ GTA 2 Industry
Hosted by uCoz