ВНИМАНИЕ! Сайт является ЗЕРКАЛОМ оригинального портала GTA2.LAND.RU, Кликни для перехода!
.: MAPS :.
~ Релизы карт
~ Добавить карту
~ Обсудить карту
~ FAQ

.: MAPPING :.
~ Основы мэппинга
~ Редактор карт
~ Скриптинг
~ Seq файл
~ GXTEditor
~ MultiPlayer
~ StyEditor
~ Справочник
~ Примеры разбора
~ Программы

.: THE GAME :.
~ Об игре
~ Обзоры
~ Downtown
~ Resinditial
~ Industrial
~ Бонус-уровни
~ Карты районов
~ Банды
~ Миссии
~ Оружие
~ Power-Up's
~ Люди
~ Бонусы за авто
~ Советы
~ Скачать
~ Требования

.: Subscribe :. Подписавшись на нашу рассылку вы сможете первыми узнавать о новых картах.


GTA 2 Industry (c) 2007
Все права защищены.
Внимание! Использование материалов сайта "GTA 2 Industry" возможно только с письменного разрешения редакции.

Design by Sage.
GTA 2 Industry
Главная Форум E-mail

Multiplayer

Что больше всего стоит ценить в игре - так это многопользовательский режим, воплощенную в настоящем драйве. Для мультиплеера используется та же самая карта, единственное отличие - это другой scr файл и новый для нас формат - mmp. MMP является обычным текстовым файлом, несущим информацию для многопользовательского режима. Каждый файл MMP - одна строка в выборе карты. Разберем на примере Industrial-4P.mmp. Файл идет с оригинальной игрой.

[MapFiles]
GMPFile = bil-multi.gmp
// Файл карты
STYFile = bil.sty
// Файл с тайлами
SCRFile = Industrial-4P.scr //
Скрипт, пишется отдельно для каждого кол-ва игроков.
Description = Industrial 4Player
// Название, отображаемое в списке карт
PlayerCount = 4
// Необходимое кол-во игроков для старта.


В скрипте напишите несколько строк PLAYER_PED, для каждого игрока. Максимальное количество - шесть. При использовании каких-либо специфичных скриптов с кооперативным прохождением возникает очень много проблем, поэтому никто за это не брался. Разработчики рассчитывают что многопользовательский режим будет использоваться только как deathmatch, но на самом деле можно извертеться и придумать что-нибудь с сюжетом на двоих:) Может найдутся такие мастера, кто знает... Да, насчет стрелок - не волнуйтесь, стрелки на игроков в многопользовательской игре появятся автоматически, правда обычные, розовые. Для игры вдвоем это простительно, но более - непонятно кто есть кто. Для таких случаев описывайте в скриптах arrow, ставьте их цветными и направляйте на имена игроков. Подробнее про стрелки можно прочесть в официальном руководстве.

13.02.2007 Sage @ GTA 2 Industry
Hosted by uCoz